LGBTQ+赢了!玩家反抗失败 未能夺回游戏行业主导权

原创 admin  2024-05-16 11:38:35  阅读 48 次 评论 0 条
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LGBTQ+赢了!玩家反抗失败 未能夺回游戏行业主导权,游戏,游戏新闻,游侠网

       近日,因不满政治正确LGBTQ+组织Sweet Baby Inc.对游戏开发的干扰,玩家Kabrutusrambo发起了一场反抗行动,希望游戏玩家能够重新夺回游戏行业的主导权。,游侠网1,  Sweet Baby Inc.长期以来一直为各种游戏厂商提供“包容性”质询服务,其主要目标是通过“多样性和包容性”的视角审查和编辑给定的视频脚本。《战神:诸神黄昏》中的挪威神安格尔伯达变成黑人就是Sweet Baby Inc.的杰作。,游侠网2,  因此,在2024年2月末,Kabrutusrambo发起了一场抵制活动,并创建了一个名为“Sweet Baby Inc detected”的Steam页面,旨在提醒玩家所涉及游戏中Sweet Baby Inc.的参与情况。这个页面列举了很多家喻户晓的游戏,包括《刺客信条:英灵殿》、《哥谭骑士》、《沙贝》、《自杀小队:战胜正义联盟》等。,游侠网3,  然而,这个页面引发了Sweet Baby Inc.的强烈抗议,该公司顾问Maya Felix Kramer在社交媒体上发表了长文,反对这个页面,并谴责了关于用户拒绝多样化、公平和包容性倡议的猜测,认为这是导致最近游戏行业大规模裁员的原因之一。,游侠网4,  Sweet Baby Inc.的另一位员工,作家Chris Kindred则采取了更激烈的方式表达他的愤怒,她呼吁自己的粉丝攻击活动发起人Kabrutusrambo,并公开贴出了他的个人Steam账号。,游侠网5,  然而,现实仍然偏向Sweet Baby Inc.,玩家们的热情不敌LGBT势力,LGBT彻底赢了。,  然而,这个页面引发了Sweet Baby Inc.的强烈抗议,该公司顾问Maya Felix Kramer在社交媒体上发表了长文,反对这个页面,并谴责了关于用户拒绝多样化、公平和包容性倡议的猜测,认为这是导致最近游戏行业大规模裁员的原因之一。,
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